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iOS o Android: ¿Cuál es la mejor opción para desarrolladores?

domingo, 18 de julio del 2010
rufinopor Rufino
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Apple Android

Me ha gustado leer esta interesante opinión en Cult of Mac. La opinión corresponde a Dan Burcaw, fundador y CEO de la compañía Double Encore, que desarrolla aplicaciones para iPhone e iPad.

A modo de resumen explica que los desarrolladores de Android no obtendrán tanto dinero por su trabajo y el porqué piensa que las aplicaciones de Android siempre estarán en un segundo plano con respecto a las de iPhone. Comenta que en sus orígenes del Open Source y Linux aprendió que la libertad es al mismo tiempo algo maravilloso y también se puede convertir en una pesadilla a la hora de desarrollar aplicaciones.

El mercado de dispositivos Android está tan fraccionado que los usuarios normales (los que no son Geeks o tecno adictos) no saben qué dispositivo comprar. Cada terminal presenta una versión diferente del sistema operativo (que si no recuerdo mal van desde la 1.6 hasta la 2.2 en la actualidad) y además suelen contar con alguna capa de personalización gracias a los intentos de los fabricantes de hardware por hacer su versión más atractiva que las demás.

 

iPhone Nexus One

Lo que trasladado al mundo de los desarrolladores se traduce en demasiados dispositivos en los que hacer que tu aplicación funcione. Y el entorno de desarrollo de Android no te lo pone fácil. Uno esperaría que el software viniera con algún tipo de fichero de configuración para los principales terminales del mercado y que éste pudiera ser actualizado, pero no es así. Cada desarrollador es el responsable de hacer que las aplicaciones funcionen completamente en tal o cual aparato.

En el caso de Apple y el iOS por el contrario nos encontramos ante una arquitectura cerrada (con pocos dispositivos) y un modelo de desarrollo mucho más limitado pero a la vez mucho más sencillo y lucrativo para los desarrolladores. Es cierto que a veces Apple es demasiado restrictiva a la hora de aprobar algunas aplicaciones, pero en mi opinión el caso opuesto sería peor ya que tendríamos la Apple Store llena de aplicaciones de mucho menor calidad que las actuales.

Creo que en esto está el acierto de Apple. En controlar la plataforma, el hardware y el software. Sólo de ese modo es posible ofrecer al usuario final un nivel de calidad que no puedes garantizar si tienes un mercado muy fragmentado. Apple lleva unos cuantos años vendiendo no sólo diseño sino además una experiencia de usuario completa.

Mi sobrino de 3 años sabe usar el iPhone sin problemas, lo que demuestra la atención de Apple a la hora de crear un entorno de usuario sencillo. Lo que es directamente opuesto a la sensación que tienes cuando te pones a usar por primera vez determinados smartphones. Piensas que tienes ante tí un ordenador muy complejo más que un dispositivo sencillo y eficaz.

Si tienes unos minutos lee la opinión de Dan Burcaw, con la que no puedo estar más de acuerdo.

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Comentarios sobre iOS o Android: ¿Cuál es la mejor opción para desarrolladores?

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edgar edgar

Palabras tipicas de un desarrollador que quiere que compres sus aplicaciones porque demandaria mas inversion y menos esfuerzo desarrollarlas para otra plataforma. Asi es como comenzo M1crosoft a monopolizar el mercado y mira lo que logro, años de retardo mental en cuestiones de software, las pcs son poderosas maquinas con software ridiculamente inflado y pobremente optimizado.

Queremos lo mismo para esta nueva generacion? 

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