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Anónimo Anónimo

John Carmack comenta el desarrollo del Doom para iPhone

martes, 02 de junio del 2009
rufinopor Rufino

Que grandes recuerdos. John Carmack, el director técnico de id Software y creador de algunos de los mejores juegos que ha visto el género FPS ha actualizado su blog con comentarios sobre el desarrollo del Doom classic para iPhone.

Doom para iPhone

Siempre es interesante poder ver el "cómo se hace" y saber algo más de los problemas que encuentran los desarrolladores en el proceso de creación de un juego, o en este caso de una adaptación de un clásico.

No os chafo nada porque vale la pena leerlo. Tras leerlo estoy deseando poder echar unas partidas a ese gran clásico de hace unos años que es el Doom. Lo mejor es que el equipo de id Software está aprendiendo sobre el desarrollo en la plataforma de Apple, lo que nos deparará grandes juegos en el futuro.

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Comentarios sobre John Carmack comenta el desarrollo del Doom para iPhone

Si lo hacen tan bien como con Wolfenstein seguro que será igual de bueno que el clásico. Lo mejor en mi opinión es el icono ese de "multiplayer"... Promete eso de poder jugar online.

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