El lucrativo negocio de los juegos para iPhone
Si has dado una vuelta por la AppStore, verás que las aplicaciones de pago que se suelen situar en los primeros lugares suelen ser juegos. El motivo es claro: son entretenidas, inmediatas y baratas.
Ya hace unas semanas que tenemos el iPhone 3G y el firmware 2.0 entre nosotros y por lo que parece para algunos desarrolladores el crear juegos para iPhone e iPod Touch está siendo un negocio de lo más lucrativo. Por un lado hemos sabido que la compañía ng:moco (desafortunado nombre a mi gusto) - creada por un ex directivo de Electronic Arts - ha recibido dinero de la fundación iFund.
Y por el otro algunos desarrolladores de juegos para la AppStore han declarado en alguna publicación de Internet que sus juegos generan 2.000 dólares al día en ventas, no está nada pero que nada mal.
O sea que si estás leyendo esto y sabes crear un juego ya estás tardando en estudiar la plataforma de desarollo de Apple. Ellos se ocupan de todo desde la distribución hasta las facturas. Y todo esto no es más que el principio.

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